GURU BELAJAR, GURU MENGAJAR dan INFORMASI PENDIDIKAN

Tuesday, 15 March 2016

TEMA 8 KELAS 4 SUB 2 PB 4

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)


Satuan Pendidikan                 : SD Negeri 3 Beureunuen
Kelas/Semester                       : 4/II
Tema 8                                    : Tempat Tinggalku
Sub Tema 2/ Pembelajaran     : Keunikan Daerah Tempat Tinggalku/ 4
Alokasi Waktu                       : 1 Hari

A. Kompetensi Inti :

1.   Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2.   Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.
3.   Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat, membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, dan sekolah.
4.   Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas  dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak  beriman dan beraklak mulia.

B. Kompetensi Dasar / Indikator
a) IPA
1.1 Bertambah keimanannya dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya, serta mewujudkannya dalam pengamalan ajaran agama yang dianutnya
2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; obyektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan inkuiri ilmiah dan berdiskusi
2.2 Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas seharihari sebagai wujud implementasi melaksanakan penelaahan fenomena alam secara mandiri maupun berkelompok
3.7 Mendeskripsikan hubungan antara sumber daya alam dengan lingkungan, teknologi, dan masyarakat
3.7.1 Menyebutkan jenis teknologi yang digunakan dalam pembuatan alat permainan tradisional
4.7 Menyajikan laporan hasil pengamatan tentang teknologi yang digunakan di kehidupan sehari-hari serta kemudahan yang diperoleh oleh masyarakat dengan memanfaatkan teknologi tersebut
4.7.1 Menjelaskan manfaat dari penggunaan teknologi di kehidupan sehari-hari

b) Bahasa Indonesia
1.2 Meresapi anugerah Tuhan Yang Maha Esa atas keberadaan proses kehidupan bangsa dan lingkungan alam
2.1 Memiliki kepedulian dan tanggung jawab terhadap makanan dan rantai makanan serta kesehatan melalui pemanfaatan Bahasa Indonesia
3.4 Menggali informasi dari teks cerita petualangan tentang lingkungan dan sumber daya alam dengan bantuan guru dan teman dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis dengan memilih dan memilah kosakata baku
3.4.1 Menemukan informasi dari teks cerita tentang permainan tradisional
4.4 Menyajikan teks cerita petualangan tentang lingkungan dan sumber daya alam secara mandiri dalam teks bahasa Indonesia lisan dan tulis dengan memilih dan memilah kosakata baku
4.4.1 Menceritakan pengalamanbermain salah satu permainan tradisional

c) SBdP
1.1 Menerima kekayaan dan keragaman karya seni daerah sebagai anugerah Tuhan.
2.1 Menunjukkan rasa percaya diri dalam mengolah karya seni.
2.2 Menghargai alam dan lingkungan sekitar sebagai sumber ide dalam berkarya seni.
2.3 Menunjukkan perilaku disiplin, tanggung jawab dan kepedulian terhadap alam sekitar melalui berkarya seni
3.4 Mengetahui berbagai alur cara dan pengolahan media karya kreatif
3.4.1 Menjelaskan alur pembuatan wayang
4.4 Membentuk karya seni tiga dimensi dari bahan alam
4.4.1 Berkreasi membuat wayang

d) IPS
1.2 Menjalankan ajaran agama dalam berfikir dan berperilaku sebagai penduduk Indonesia dengan mempertimbangkan kelembagaan sosial, budaya, ekonomi dan politik dalam masyarakat
1.3 Menghargai karunia Tuhan YME yang telah menciptakan manusia dan lingkungannya
2.2 Menunjukkan perilaku jujur, sopan, estetika dan memiliki motivasi internal ketika berhubungan dengan lembaga sosial, budaya, ekonomi dan politik
2.3 Menunjukkan perilaku peduli, gotongroyong, tanggungjawab dalam berpartisipasi penanggulangan permasalahan lingkungan hidup
3.5 Memahami manusia dalam dinamika interaksi dengan lingkungan alam, sosial, budaya, dan ekonomi
3.5.1 Menjelaskan interaksi diantara teman saat bermain
4.5 Menceritakan manusia dalam dinamika interaksi dengan lingkungan alam, sosial, budaya, dan ekonomi
4.5.1 Menerangkan pengalamannya memainkan salah satu permainan tradisional (wayang)

e) PJOK
1.1 Menghargai tubuh dengan seluruh perangkat gerak dan kemampuannya sebagai anugrah Tuhan yang tidak ternilai
1.2 Tumbuhnya kesadaran bahwa tubuh harus dipelihara dan dibina, sebagai wujud syukur kepada sang Pencipta.
2.1 Berperilaku sportif dalam bermain.
2.2 Bertanggung jawab terhadap keselamatan diri sendiri, orang lain, dan lingkungan sekitar, serta dalam penggunaan sarana dan prasarana pembelajaran
3.4 Memahami konsep berbagai aktivitas kebugaran jasmani untuk mencapai tinggi dan berat badan ideal
3.4.1 Siswa melakukan olahraga kebugaran jasmani.
4.4 Mempraktikkan berbagai aktivitas kebugaran jasmani untuk mencapai tinggi dan berat badan ideal
4.4.1 Siswa melakukan olahraga kebugaran jasmani (skipping, lari menggendong teman, dan squat thrust)

C. Deskripsi Materi Pembelajaran :
o   Mencermati gambar, dan teks bacaan, untuk menunjukkan keanekaragaman budaya dalam bingkai Bhinneka Tunggal
o   Ika di lingkungan sekolah
o   Membuat syair, siswa mampu mendeskripsikan dan
o   menulis keberagaman budaya bangsa melalui syair
o   Menulis surat untuk sahabat, dan menceritakan
o   pengalaman atau peristiwa pada saat membantu teman
o   dalam melaksanakan suatu kegiatan di lingkungan sekolah
o   tanpa membedakan agama, suku bangsa, dan sosial
o   ekonomi.
o   Mengolah informasi dari bacaan, dan menjelaskan
o   berbagai bentuk, fungsi, dan peran lembaga ekonomi
o   yang ada di masyarakat
o   Membuat artikel sederhana, dan menceritakan secara
o   tertulis tentang manusia Indonesia dan aktivitasnya
o   yang terkait dengan fungsi dan perannya di lembaga
o   sosial,ekonomi, dan budaya.
o   Menyimak gambar dan penjelasan, dan menggunakan
o   perpangkatan tiga untuk menentukan volume kubus
o   Mengerjakan latihan, dan menggunakan perpangkatan
o   dan penarikan akar pangkat dua untuk menentukan
o   volume balok yang memiliki alas berbentuk persegi.
o   Membandingkan dan mengurutkan bangun ruang
o   menurut volumenya

 D. Kegiatan Pembelajaran :
Kegiatan
Deskripsi Kegiatan
Alokasi Waktu
A. Kegiatan Pendahuluan
1.      Guru mengucapkan salam dan anak menjawab salam
2.      Mengajak semua siswa berdoa.
3.      Pada awal pelajaran, guru menempel gambar di depan kelas
4.      Tanya jawab tentang gambar yang sudah dikenal siswa.
5.      Kemudian, siswa diminta untuk membentuk beberapa kelompok
6.      Melakukan apersepsi dengan mengaitkan pembelajaran yang lalu dengan pembelajaran yang sekarang diajarkan.
7.      Menginformasikan tentang tema yang akan dibelajarkan yaitu tentang “Tempat Tinggalku”.
8.      Menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai setelah pembelajaran berlangsung.

15 menit
B.Kegiatan Inti
o   Siswa melakukan olahraga kebugaran jasmani.
o   Siswa melakukan olahraga kebugaran jasmani (skipping, lari menggendong teman, dan squat thrust)
o   Siswa mengakhiri kegiatan dengan berdoa dan bersalaman menandakan sikap sportivitas.
o   Siswa membaca teks tentang beberapa contoh permainan tradisional
o   Siswa menjawab pertanyaan yang ada pada buku siswa
o   Siswa mendiskusikan jawaban kepada teman lain.
o   Guru mengonfirmasi jawaban siswa.
o   Berikan kesempatan kepada siswa untuk bertanya tentang hal – hal yang ingin diketahui lebih lanjut.
o   Siswa menceritakan pengalaman bermain salah satu permainan tradisional yang ada di lingkungan tempat tinggalnya.
o   Guru dapat mengomunikasikan hal-hal yang perlu dituliskan dalam karangan seperti: nama permainan, cara bermain, keunikan dalam permainannya, hal-hal menarik dalam permainan. interaksi dengan teman dalam permainan itu, hal-hal baik yang dapat dipelajari dari permainan itu.
o   Siswa membuat sebuah permaian wayang yang terbuat dari batang daun singkong dengan melihat instruksi yang ada di buku.
o   Siswa menceritakan pengalamannya membuat dan memainkan wayang tradisional di dalam kelompok masing –masing.
o   Siswa menjawab pertanyaan yang ada di buku.
o   Guru dapat menambahkan pertanyaan perenungan berdasarkan perenungan di halaman 150.

Pengayaan
o   Saat pengenalan kegiatan permainan tradisional, guru dapat menambahkan pengalaman belajar siswa dengan permainan-permainan tradisional di lingkungan sekitar. Siswa dapat mempraktikkan permainan tersebut sehingga mendapat pengalaman langsung.

Remedial
o   (Kegiatan remedial dilakukan bagi siswa yang belum tuntas menguasai konsep)

 150 menit









C.Kegiatan   Penutup
1.   Melakukan penilaian hasil belajar
2.   Melakukan repleksi
3.   Menyampaikan pesan moral/belajar.
4.   Menutup dengan membaca Surat Al-Fatihah
15 menit

E. Penilaian :
1. Prosedur Penilaian
a.       Penilaian Proses : Menggunakan format pengamatan dilakukan dalam kegiatan pembelajaran sejak dari kegiatan pendahuluan sampai dengan kegiatan akhir.
b.      Penilaian Hasil Belajar : Menggunakan instrument penilaian hasil belajar dengan tes  lisan (instrument terlampir).

2. Instrumen Penilaian
a.    Penilaian Proses               : 1) Penilaian Kinerja. 2) Penilaian Produk
b. Penilaian Hasil Belajar    : Essay (uraian).



Penilaian
Rubrik IPA
No
Kriteria
Bagus
Cukup
Perlu Berlatih Lagi
1
Cara Bermain
Menjelaskan cara
bermain ketiga
permainan
Menjelaskan cara
bermain dua
permainan
Menjelaskan cara
bermain dua
permainan
2
Jenis Teknologi
Menjelaskan jenis
teknologi ketiga
permainan
Menjelaskan jenis
teknologi dua
permainan
Menjelaskan jenis
teknologi dua
permainan
3
Manfaat
Menjelaskan minmal 3 manfaat dari ketiga permainan
Menjelaskan 2
manfaat dari ketiga
permainan
Menjelaskan 2
manfaat dari ketiga
permainan
4
Ide
Memberikan minimal
3 ide agar permainanpermainan itu tetap ada
Memberikan 2 ide
agar permainan-permainan itu tetap
ada
Memberikan 2 ide agar permainan-permainan
itu tetap ada

2. Daftar Periksa Bahasa Indonesia dan IPS
No
Kriteria
Pencapaian
Sudah
Belum
1
Menceritakan nama permainan dengan runtut


2
Menceritakan cara bermain


3
Menceritakan keunikan permainan


4
Menceritakan hal-hal menarik dalam permainan.


5
Menceritakan interaksi dengan teman dalam permainan itu.


6
Menceritakan hal-hal yang dapat dipelajari dari permainan



3. Rubrik SBdP

No
Kriteria
Bagus Sekali
Bagus
Cukup
Perlu Berlatih Lagi
1
Teknik
Melilit
Semua langkah
pelilitan batang daun dapat dilakukan
dengan teknik
yang benar
Sebagian besar
langkah pelilitan
batang daun
dapat dilakukan
dengan teknik
yang benar
Sebagian
langkah pelilitan
batang daun
dapat dilakukan
dengan teknik
yang benar
Sebagian kecil
langkah pelilitan
batang daun
dapat dilakukan
dengan teknik
yang benar
2
Kerapian
Pekerjaan
dikerjakan rapi
dari awal sampai akhir proses
pembuatan
Sebagian besar
pekerjaan
dikerjakan
dengan rapi

Hanya sebagian
pekerjaan
menunjukkan
dikerjakan
dengan rapi
Hanya sebagian
kecil pekerjaan
dikerjakan
dengan rapi

Sikap
Menunjukkan
kemandirian kerja dari awal sampai akhir proses pembuatan
Sebagian besar
pekerjaan
dikerjakan
dengan rapi
Hanya sebagian
pekerjaan
menunjukkan
dikerjakan
dengan rapi
Hanya sebagian
kecil pekerjaan
dikerjakan
dengan rapi
3
Sikap
Menunjukkan
kemandirian kerja dari awal sampai akhir proses pembuatan
Sebagian
besar kerja
menunjukkan
kemandirian
Hanya sebagian kerja menunjukkan
kemandirian
Hanya sebagian
kecil kerja
menunjukkan
kemandirian

5. Penilaian sikap (cinta lingkungan, menghargai, peduli).
Contoh terlampir di halaman 151.

F. Sumber dan Media
-          Buku Guru
-          Buku Siswa
-          Peta Pulau Papua



Mengetahui,                                                                            Beureunuen, …………...2016
Kepala SD N 3 Beureunuen                                                   Guru Kelas IVB,


CHAIRUNNISA, S.Pd                                                         ABDULLAH, S.Pd
NIP.19700312 199402 2 002                                                  NIP. 19601231 198202 1 012



KELOMPOK  :
Nama             :
1. …………………………………………………………………….
2. …………………………………………………………………….
3. …………………………………………………………………….
4. …………………………………………………………………….

 
 






LEMBAR KEJA SISWA

TEMA 8 KELAS 4 SUB 2 PB 4


Berikan komentarmu tentang permainan-permainan di atas.

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

TEMA 8 KELAS 4 SUB 2 PB 4

TEMA 8 KELAS 4 SUB 2 PB 4






No comments:

Post a Comment